Wall Go: reglas y ejercicios
Controlar la mayor cantidad de casillas dentro de territorios cerrados.
Territorio para 2 a 4 jugadores en una cuadrícula de 7×7.
1. Conoce las reglas
Preparación
- Con 2 jugadores hay cuatro peones por bando; dos son prefijados y dos se colocan.
- Con 3 o 4 jugadores hay dos peones por bando y se colocan en orden serpiente.
Turno
- Mueve un peón uno o dos pasos ortogonales, sin atravesar muros ni peones.
- Coloca un muro en un lado libre de la casilla final. Cada jugador tiene un rompemuros por partida: actívalo, cruza un muro adyacente y confirma su retirada en lugar de construir.
Final
- Un territorio es exclusivo cuando todos sus peones pertenecen a un solo jugador: quedan inmovilizados y no construyen más muros. Si todos tus peones están asegurados, se omite tu turno y los demás continúan. Un rival puede reabrir el territorio con su rompemuros.
- Gana quien sume más casillas en sus territorios.
- Si agotas el reloj en una partida de dos, pierdes. Con tres o cuatro jugadores quedas eliminado: salen tus peones, permanecen tus muros y los demás continúan.
2. Reconoce el objetivo
No basta con cerrar muchas casillas: debes superar el territorio de los demás. Revisa qué peones quedan inmóviles, quién conserva el rompemuros y qué turno se omitirá tras cada cierre.
3. Ponlo a prueba
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